WPFの光源

ひとまず簡単な処理から、ってことで立方体など作ってみる。 で、光源を適当にAmbientLight(周辺光、環境光)にして試してみると、予想以上に明るすぎて度肝を抜かれる。立体感がまるでないんですが、どういう場合に使うん […]