WPFの光源

ひとまず簡単な処理から、ってことで立方体など作ってみる。

で、光源を適当にAmbientLight(周辺光、環境光)にして試してみると、予想以上に明るすぎて度肝を抜かれる。
立体感がまるでないんですが、どういう場合に使うんでしょ、これ。

気を取りなおしてDirectionalLight(並行光源)に設定しなおしてみる。
すっきりと立体感が出て満足。