WPFの光源yuizi2009年8月19日0ひとまず簡単な処理から、ってことで立方体など作ってみる。で、光源を適当にAmbientLight(周辺光、環境光)にして試してみると、予想以上に明るすぎて度肝を抜かれる。立体感がまるでないんですが、どういう場合に使うんでしょ、これ。気を取りなおしてDirectionalLight(並行光源)に設定しなおしてみる。すっきりと立体感が出て満足。Tweet 関連